Flash Circle TD 고득점 공략법 :: 2007/04/08 22:15

Flash Circle TD를 하다가 알아낸 고득점 공략법에 대해서 간략히 적어본다. 이 게임은 개발자가 조금씩 계속 업데이트를 하는 듯 하다. 1~2주 간격으로 게임의 룰이 조금씩 바뀐다. 안 해보신 분들은 ..(드디어 나오다! Flash Circle TD :: 최고의 중독게임!) 으로 가셔서 한번 해보시기를...

초기의 게임에서는 돌아다니는 Creep을 클릭할 수 있었다 클릭하면 주변에 있는 타워들이 그 녀석만을 공격하게 하는 것. 이 게임에 있는 타워의 AI가 약간 바보같아서 한 대만 더 때리면 죽는 몹이 근처에 있는데도 불구하고 그 녀석을 놔두고 다른 녀석을 떄리는 경우가 허다하다. 몹을 직접 클릭하는 방법을 쓰면 이런면에서 효율적인 운영이 가능해져서 3000-4000점은 쉽게 갈 수 있다. 그런데 어느날 부터 아예 클릭이 안되게 바뀌었다.

그런데 예전 Flash Element TD(워크래프트의 타워디팬스 :: Flash Element TD)와 같이 이자라는 개념이 어느순간부터 도입이 되었다. 5%의 작은 이자. 처음에는 아무리 해도 이자가 30-40 gold밖에 되지 않길래 쓸모없는 것이었군! 라고 생각했지만 어느순간 이 5%를 활용하는 방법을 알아버렸다. 다음 사진은 나의 하이스코어... ^_^

사용자 삽입 이미지

18746점에... 돈이 보이는가...18636634 GOLD.. 사실 이거 150레벨까지만 하고 빈자리를 모두 Damage 타워로 채우고 업그래드이드를 하고 그냥 컴퓨터 켜놓고 잤다. 게임을 진행함에 따라서 지어진 타워가 많아지니깐 속도가 엄청 느려진다. 1레벨이 18초인데 화면이 많이 느려져서 1레벨이 넘어가는데 수 분이 걸린다. -_-;; 이 게임을 한 컴퓨터가 시더밀 3.2Ghz 1.5G 램이니 그리 나쁜 사양이 아닌데 화면이 너무 느렸다. 사실 이 정도로 느려질 정도로 레벨이 지나게 되면 할 일이 별로 없긴하다.

이제 부터 공략방법.
1. 돈을 아낀다.
2. Damage만 사용한다.
3. 새는 다음 새가 나오긴 전까지 꼭 죽인다.
4. Hard는 대비를 충분히 한다.


사실 쓰고 보니 별게 없는데, 결론적으로 중요한 것은 이자를 활용하는 것이다. 초반에 Splash가 있는 캐논으로 버티다면서 Damage를 하나씩 늘인다. 다만 돈이 된다고 무조건 사는 것이 아니라 인구수를 보면서 다음 턴이 시작하기 전에 인구가 50보다 아래에 있다면 그 턴은 쉬고, 인구수가 50근처이거나 조금 넘어있다면 타워를 하나 더 짓는다.

40~50레벨까지 공중유닛이 나오면 Air타워를 1개짓고 4번 업그레이드. 그다음 공중유닛이 나오면 지어진 Air타워 풀업그래이드, 그다음은 다시 하나짓고 4번 업그래이드... 반복... 을 하다보면 적당히 공중유닛을 처리할 수 있다. 50레벨 근처가 되면 돈이 4000~5000이상이 되고 한 턴에 이자가 250정도 들어온다. 이 떄부터는 상황보면서 짓는 타워수를 적당히 늘인다.

그 이후의 레벨은 눈치껏...
이 방법을 이용하면 10000점은 아주 우습게 넘길 수 있다. 그런데... slow타워는 도대체 어떻게 쓰이는 거야? 도대체 쓸모가 없던데... 사람들을 헷갈리게 하기 위한 훼이크인가?

2007/04/08 22:15 2007/04/08 22:15
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  • 중독게임 Flash Circle TD

    Tracked from ♧ Guru.양선생's 생.가.그.실.? :0) | 2007/05/07 19:04 | DEL

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